The legend of zelda minish cap

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Al igual que la mayoría de los títulos de la serie, The Minish Cap presenta la tierra de Hyrule totalmente explorable, aunque puede verse desde los ojos de un humano o desde los ojos de un Minish, una raza de gente diminuta y una forma alternativa en la que Link puede transformarse. El juego es el primero de la historia en torno a la Espada de los Cuatro y presenta a Vaati como el villano principal del juego. Sin embargo, a diferencia del enfoque multijugador de los otros juegos de la serie, The Minish Cap conserva la forma original de exploración y mazmorras vista en A Link to the Past, Oracle of Seasons y Oracle of Ages, así como personajes y mecánicas de juego que regresan, como Malon y el Spin Attack. Entre las nuevas características se encuentran la fusión de Kinstones y el encogimiento al tamaño de un Minish.

Los espíritus malignos aparecieron en la tierra de Hyrule, y cuando parecía que el mundo iba a sumirse en la más oscura de las sombras, el pequeño Picori descendió de los cielos y otorgó a un valiente humano la Fuerza de la Luz dorada y la Hoja Picori. Este Héroe de los Hombres utilizó su sabiduría y coraje, la luz dorada y su espada para luchar contra los demonios y devolver la paz al mundo.

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The Legend of Zelda: The Minish Cap[b] es un juego de acción y aventura y la duodécima entrada en la serie The Legend of Zelda. Desarrollado por Capcom y Flagship, con Nintendo supervisando el proceso de desarrollo, fue lanzado para la consola portátil Game Boy Advance en Japón y Europa en 2004 y en Norteamérica y Australia al año siguiente[1] En junio de 2014, estuvo disponible en la consola virtual de Wii U.

The Minish Cap es el tercer juego de Zelda que tiene que ver con la leyenda de las Cuatro Espadas, ampliando la historia de Four Swords y Four Swords Adventures. Una gorra mágica parlante llamada Ezlo puede encoger al protagonista de la serie, Link, hasta el tamaño de los Minish, una raza del tamaño de un insecto que vive en Hyrule (y es esencialmente la versión del juego del sombrero que Link lleva como parte de su atuendo habitual). El juego mantiene algunos elementos comunes de las anteriores entregas de Zelda, como la presencia de los Gorons,[2] al tiempo que introduce las Kinstones y otras nuevas características de juego, entre las que destaca la posibilidad de que Link reduzca su tamaño.

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The Legend of Zelda: The Minish Cap[b] es un juego de acción y aventura y la duodécima entrada en la serie The Legend of Zelda. Desarrollado por Capcom y Flagship, con Nintendo supervisando el proceso de desarrollo, fue lanzado para la consola portátil Game Boy Advance en Japón y Europa en 2004 y en Norteamérica y Australia al año siguiente[1] En junio de 2014, estuvo disponible en la consola virtual de Wii U.

The Minish Cap es el tercer juego de Zelda que tiene que ver con la leyenda de las Cuatro Espadas, ampliando la historia de Four Swords y Four Swords Adventures. Una gorra mágica parlante llamada Ezlo puede encoger al protagonista de la serie, Link, hasta el tamaño de los Minish, una raza del tamaño de un insecto que vive en Hyrule (y es esencialmente la versión del juego del sombrero que Link lleva como parte de su atuendo habitual). El juego mantiene algunos elementos comunes de las anteriores entregas de Zelda, como la presencia de los Gorons,[2] al tiempo que introduce las Kinstones y otras nuevas características de juego, entre las que destaca la posibilidad de que Link reduzca su tamaño.