The legend of zelda majoras mask

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Los personajes de majora’s mask

Majora’s Mask está considerado como uno de los mejores juegos de Zelda, a pesar de las discusiones sobre cómo encaja el juego en la línea temporal y si los acontecimientos que tienen lugar a lo largo de la aventura llegaron a producirse. Es el juego de Zelda más aterrador hasta la fecha, tanto visual como temáticamente, e incluso recibió un remake para 3DS.

Sigue a Link en la misteriosa tierra de Termina mientras intenta salvar la región de la caída de la Luna. En Majora’s Mask hay una serie de elementos espeluznantes que llaman la atención y que provocan escalofríos incluso en las siguientes partidas, pero algunos aspectos se han quedado grabados en la mente de los jugadores de forma especialmente vívida.

El mercader del misterio se encuentra casi al principio del juego con Link en su forma de Deku Sprout. El hombre reconoce de alguna manera a Link en cualquier forma que aparezca y está al tanto de sus aventuras sin salir de la Torre del Reloj. El hombre fue presentado en Ocarina of Time y siempre está sonriendo con los ojos cerrados, hasta que su comportamiento cambia abruptamente.

Ayuda a Link a volver a la normalidad, pero se enfada cuando se entera de que Link no ha podido recuperar la Máscara de Majora. Los acontecimientos de Majora’s Mask ocurren porque esta máscara fue robada por Skull Kid, lo que lleva a preguntarse por qué el vendedor tenía la máscara de Majora.

La leyenda de zelda: un vínculo entre…

A pesar de ser el hogar de algunos de los mejores videojuegos de la historia, el legado de la Nintendo 64 no es especialmente exitoso. La 5ª generación de juegos vio cómo Nintendo perdía el apoyo de las third parties cuando Sony empezó a dar guerra con la popularísima PlayStation. Los títulos first party de Nintendo no sufrieron y fueron pioneros en la transición de la industria a las 3D.

A pesar de la falta de apoyo de terceros y de las escasas ventas de la Nintendo 64 en comparación con la NES y la SNES, la fuerza de los mejores juegos de la N64 fue suficiente para mantenerla a flote. The Legend of Zelda, una de las principales franquicias de Nintendo, alcanzó su mejor momento en Nintendo 64: Ocarina of Time y Majora’s Mask son dos de los mejores juegos de la historia.

Las historias de los videojuegos a menudo se desestiman debido a la infancia del medio y a que las generaciones recientes tratan desesperadamente de imitar al cine, pero la idea de que las historias de los juegos son de alguna manera menores es falaz por su diseño. Basta con jugar a Ocarina of Time para comprender la conmovedora capacidad de los videojuegos para contar historias.

The legend of zelda majora’s mask fecha de lanzamiento inicial

The Legend of Zelda: Majora’s Mask[a] es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la consola doméstica Nintendo 64. Salió a la venta en todo el mundo en el año 2000 como la sexta entrega principal de la serie The Legend of Zelda y fue la segunda en utilizar gráficos en 3D, tras The Legend of Zelda: Ocarina of Time de 1998, del que es una secuela directa. Diseñado por un equipo creativo dirigido por Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi y Shigeru Miyamoto, Majora’s Mask se completó en menos de dos años. Contaba con gráficos mejorados y varios cambios en la jugabilidad con respecto a su predecesor, aunque reutilizaba varios elementos y modelos de personajes, lo que los creadores del juego calificaron de decisión creativa necesaria por las limitaciones de tiempo.

La historia de Majora’s Mask tiene lugar dos meses después de los acontecimientos de Ocarina of Time. Sigue a Link, que en una búsqueda personal acaba en Termina, un mundo paralelo a Hyrule. Al llegar a Termina, Link se entera de que el mundo está en peligro ya que la luna caerá en el mundo en tres días.

Majora’s mask n64

Posiblemente una de las entradas más extrañas y oscuras de la franquicia, The Legend of Zelda: Majora’s Mask fue un ambicioso intento de combinar el exitoso diseño de control y jugabilidad de Ocarina of Time con un extraño sistema de viaje en el tiempo que obligaba a los jugadores a jugar los mismos tres días de eventos una y otra vez para salvar el día. Aunque la crítica y los aficionados lo consideran un sucesor poco digno de Ocarina of Time, Majora’s Mask fue el primer intento real de Nintendo de cambiar la fórmula clásica de Zelda.