Guia the legend of zelda a link between worlds

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Ravio

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS. Es la decimoséptima entrega de la serie The Legend of Zelda y un sucesor espiritual del juego de Super Nintendo Entertainment System de 1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past. Anunciado oficialmente en abril de 2013, A Link Between Worlds salió a la venta en Australia, Europa y Norteamérica en noviembre de 2013. Un mes más tarde, fue lanzado en Japón como The Legend of Zelda: Triforce of the Gods 2[a] (Triforce of the Gods es el título japonés de A Link to the Past).

La historia se sitúa oficialmente muchos años después de los acontecimientos de A Link to the Past. Los jugadores asumen el papel de un joven aventurero llamado Link, que se propone restaurar la paz en el reino de Hyrule después de que el malvado hechicero Yuga capture a la princesa Zelda y escape a través de una grieta al mundo paralelo de Lorule. Yuga desea secuestrar a los Siete Sabios y utilizar su poder para resucitar al rey demonio Ganon. Al poco de comenzar su aventura, Link obtiene la capacidad de fundirse en las paredes como una pintura 2D tras obtener un brazalete mágico del excéntrico mercader Ravio, que le permite llegar a zonas antes inaccesibles y viajar entre los mundos de Hyrule y Lorule.

Link entre mundos maiamai

Guía Wiki de The Legend of Zelda: A Link Between WorldsGuía Wiki de The Legend of Zelda: A Link Between WorldsContribuidores principales: Brendan Graeber, Superpikachusunshine, BLUEWARDEN + másÚltimo editado: 19 Ene 2014 4:35 amHerramientas de la página Plataformas liberadas NA 22 de noviembre de 2013EU 22 de noviembre de 2013JP 26 de diciembre de 2013AU 23 de noviembre de 2013

Sitios oficiales Sitio oficialanuncioThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds es una secuela del éxito de crítica de 1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past. Anunciado originalmente como The Legend of Zelda: A Link to the Past 2, Nintendo reveló el nombre oficial como A Link Between Worlds durante su Nintendo Direct del E3 2013.

A Link Between Worlds está ambientado en el mismo mundo que A Link to the Past, muchas generaciones en el futuro, y presenta un Hyrule muy similar. La diferencia es que el nuevo juego da un enfoque a la altura y la profundidad para aprovechar mejor las características 3D de la 3DS. Link también tiene una nueva habilidad que le permite convertirse en un cuadro y caminar por las paredes.

Artículos de link between worlds

Guía Wiki de The Legend of Zelda: A Link Between WorldsGuía Wiki de The Legend of Zelda: A Link Between WorldsContribuidores principales: Brendan Graeber, Superpikachusunshine, BLUEWARDEN + másÚltimo editado: 19 Ene 2014 4:35 amHerramientas de la página Plataformas liberadas NA 22 de noviembre de 2013EU 22 de noviembre de 2013JP 26 de diciembre de 2013AU 23 de noviembre de 2013

Sitios oficiales Sitio oficialanuncioThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds es una secuela del éxito de crítica de 1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past. Anunciado originalmente como The Legend of Zelda: A Link to the Past 2, Nintendo reveló el nombre oficial como A Link Between Worlds durante su Nintendo Direct del E3 2013.

A Link Between Worlds está ambientado en el mismo mundo que A Link to the Past, muchas generaciones en el futuro, y presenta un Hyrule muy similar. La diferencia es que el nuevo juego da un enfoque a la altura y la profundidad para aprovechar mejor las características 3D de la 3DS. Link también tiene una nueva habilidad que le permite convertirse en un cuadro y caminar por las paredes.

Princesa hilda

Completar el 100% se refiere a haber dominado todos los aspectos de un título, completando las tareas que se dirigen permanentemente al estado de la búsqueda. Excepto en Link’s Awakening, donde completar el juego sin morir desbloquea un final extra, acciones como no morir o tener siempre una cantidad máxima de objetos, como Rupias, Bombas o Flechas, no cuentan para completarlo debido a su estado permanente sujeto a cambios.

Para tener un archivo 100% completado, debe contener todos los Contenedores de Corazón, las mejoras, los objetos y los coleccionables. A diferencia de otras series de juegos como Metroid o algunos juegos de Super Mario, la franquicia de The Legend of Zelda no suele reconocer el 100% de finalización con recompensas en el juego como finales alternativos, aunque algunos de los juegos han dado recompensas por varios subtipos de finalización.

Este artículo o sección contiene información sobre un videojuego que aún no ha salido a la venta. Es probable que contenga información de carácter especulativo y el contenido puede cambiar drásticamente a medida que se disponga de más información.