Naruto shippuden ultimate ninja storm 3 personajes

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Namco Bandai ha declarado que el juego contará con una historia «más profunda» y un sistema de combate «orientado a una mayor evolución». Además de la forma habitual de Despertar, rebautizada como Despertar de la Adversidad, el juego introduce un nuevo elemento llamado Despertar Instantáneo en el que los jugadores pueden entrar en el modo Despertar en cualquier momento de la batalla, incluso en medio de un combo. La desventaja de estar en un estado de Despertar Instantáneo es que agota la cantidad máxima de chakra del jugador. Si un jugador agota por completo su capacidad de chakra mientras está en un Despertar Instantáneo, tendrá que esperar un tiempo antes de poder cargar su chakra (aunque en el caso de Guy y Lee, tienen un drenaje de HP autoinfligido en lugar de sus Despertares Instantáneos).

En agosto de 2012, CyberConnect2 puso en marcha un nuevo formulario de sugerencias en su página web oficial, solicitando a los jugadores de todo el mundo sus opiniones sobre lo que les gustaría ver en Ultimate Ninja Storm 3 y en los próximos juegos de Naruto que lanzaran. En julio de 2012, en la Comic-Con International, los representantes de Namco Bandai Games America confirmaron los planes para un lanzamiento en la primavera de 2013 en Norteamérica.

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Namco Bandai ha declarado que el juego contará con una historia «más profunda» y un sistema de combate «orientado a una mayor evolución». Además de la forma habitual de Despertar, rebautizada como Despertar de la Adversidad, el juego introduce un nuevo elemento llamado Despertar Instantáneo en el que los jugadores pueden entrar en el modo Despertar en cualquier momento de la batalla, incluso en medio de un combo. La desventaja de estar en un estado de Despertar Instantáneo es que agota la cantidad máxima de chakra del jugador. Si un jugador agota por completo su capacidad de chakra mientras está en un Despertar Instantáneo, tendrá que esperar un tiempo antes de poder cargar su chakra (aunque en el caso de Guy y Lee, tienen un drenaje de HP autoinfligido en lugar de sus Despertares Instantáneos).

En agosto de 2012, CyberConnect2 puso en marcha un nuevo formulario de sugerencias en su página web oficial, solicitando a los jugadores de todo el mundo sus opiniones sobre lo que les gustaría ver en Ultimate Ninja Storm 3 y en los próximos juegos de Naruto que lanzaran. En julio de 2012, en la Comic-Con International, los representantes de Namco Bandai Games America confirmaron los planes para un lanzamiento en la primavera de 2013 en Norteamérica.

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Namco Bandai declaró que el juego contaría con una historia «más profunda» y un sistema de combate «orientado a una mayor evolución». Además de la forma habitual de Despertar, rebautizada como Despertar de la Adversidad, el juego introduce un nuevo elemento llamado Despertar Instantáneo en el que los jugadores pueden entrar en el modo de despertar en cualquier momento de la batalla, incluso en medio de un combo. La desventaja de estar en un estado de Despertar Instantáneo es que agota la cantidad máxima de chakra del jugador. Si un jugador agota por completo su capacidad de chakra mientras está en un Despertar Instantáneo, tendrá que esperar un tiempo antes de poder cargar su chakra (aunque en el caso de Guy y Lee, tienen un drenaje de HP autoinfligido en lugar de sus Despertares Instantáneos).

En agosto de 2012, CyberConnect2 puso en marcha un nuevo formulario de sugerencias en su página web oficial, solicitando a los jugadores de todo el mundo sus opiniones sobre lo que les gustaría ver en Ultimate Ninja Storm 3 y en los próximos juegos de Naruto que lanzaran. En julio de 2012, en la Comic-Con International, los representantes de Namco Bandai Games America confirmaron los planes para un lanzamiento en la primavera de 2013 en Norteamérica.

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Namco Bandai declaró que el juego contaría con una historia «más profunda» y un sistema de combate «orientado a una mayor evolución». Además de la forma habitual de Despertar, rebautizada como Despertar de la Adversidad, el juego introduce un nuevo elemento llamado Despertar Instantáneo en el que los jugadores pueden entrar en el modo de despertar en cualquier momento de la batalla, incluso en medio de un combo. La desventaja de estar en un estado de Despertar Instantáneo es que agota la cantidad máxima de chakra del jugador. Si un jugador agota por completo su capacidad de chakra mientras está en un Despertar Instantáneo, tendrá que esperar un tiempo antes de poder cargar su chakra (aunque en el caso de Guy y Lee, tienen un drenaje de HP autoinfligido en lugar de sus Despertares Instantáneos).

En agosto de 2012, CyberConnect2 puso en marcha un nuevo formulario de sugerencias en su página web oficial, solicitando a los jugadores de todo el mundo sus opiniones sobre lo que les gustaría ver en Ultimate Ninja Storm 3 y en los próximos juegos de Naruto que lanzaran. En julio de 2012, en la Comic-Con International, los representantes de Namco Bandai Games America confirmaron los planes para un lanzamiento en la primavera de 2013 en Norteamérica.